Freestyleの設定について (2.79)

Blender Tips

このセイバーのアニメーションで使ってるFreestyleの設定に関して質問がいくつかあったのでブログにも残しておきます。

設定はこんな感じ。

一応解説しておくと、Along Strokeで線の入抜きを調節して、Noiseで線に微妙な揺れを追加してます。

比較画像も作ってみた。

線の太さが違うのはAlong Strokeを適用してるから。この辺の線の設定は作風にもよるだろうけど,これだけで結構CG臭さみたいなものは抑えられてるかもしれない。

ただ輪郭線の表現方法はFreestyle以外にもいろいろあるのでいろいろ試してみたいところ。
近いうちにやってみようと思ってるのはソーベル輪郭線と背面法。

あとBlenderで輪郭線抽出する方法はdskjalさんのブログにまとまってるのでどうぞ。
Blender で輪郭抽出する方法まとめ